Biegnij, piesku! Gra edukacyjna

Cena:

59,90 

Na stanie

KN114

5904905917133

1-3 dni

Podziel się ze znajomymi!

Facebook
WhatsApp
Email

Biegnij, piesku! Gra edukacyjna

Biegnij, piesku! Gra edukacyjna od Kapitana Nauki to pełna emocji planszówka dla dzieci, które lubią zwierzęta, wyścigi i zabawę z kolorami oraz kształtami. Gracze wcielają się w radosne pieski i ruszają po torze, wybierając pola wskazane przez kości. Trzeba uważnie patrzeć, rozpoznawać kolory i figury, a przy tym podejmować decyzje, które pomogą pieskowi wysunąć się na prowadzenie.

Gra ma proste zasady, ale daje dziecku sporo okazji do myślenia. Po każdym rzucie kośćmi gracz sprawdza, na które pole może się przesunąć, a następnie wybiera najlepszy ruch. Dzięki temu zabawa nie polega wyłącznie na losowości — dziecko ćwiczy analizowanie sytuacji i planowanie kolejnych kroków.

Dużym atutem gry są dwustronne tory, które pozwalają stworzyć dwa warianty rozgrywki. To świetne rozwiązanie dla dzieci, które lubią różnorodność i szybko potrzebują nowego wyzwania. Biegnij, piesku! sprawdzi się podczas rodzinnego popołudnia, zabawy z rodzeństwem albo jako przyjemna gra edukacyjna w przedszkolu.

Najważniejsze korzyści rozwojowe dla dziecka:

  • rozwija logiczne myślenie,
  • ćwiczy koncentrację uwagi,
  • wspiera spostrzeganie wzrokowe,
  • rozwija koordynację oko-ręka,
  • pomaga utrwalać nazwy kolorów,
  • wspiera rozpoznawanie figur i kształtów,
  • ćwiczy przeliczanie,
  • uczy podejmowania decyzji,
  • rozwija umiejętność planowania ruchu,
  • zachęca do zdrowej rywalizacji i wspólnej zabawy.

Jak podkreśla Monika Sobkowiak, nauczycielka edukacji przedszkolnej i neurologopeda, gra pozwala doskonalić percepcję wzrokową oraz umiejętność przeliczania, a przy tym utrwala nazwy figur i kolorów. Wszystko odbywa się w przyjaznej atmosferze emocjonującego wyścigu czterech radosnych czworonogów.

Biegnij, piesku! Gra edukacyjna to doskonała propozycja dla całej rodziny — dynamiczna, kolorowa i rozwijająca. Gra jest reedycją lubianej planszówki Psi wyścig.

Zawartość zestawu– 12 dwustronnych plansz z torami do ułożenia
– 4 pionki piesków
– 10 kości do losowania
– 3 medale
Liczba graczy2-4 graczy
Czas rozgrywki10-20 minut
Wymiary opakowania25 x 24,5 cm
KategoriaGry edukacyjne dla dzieci
Percepcja wzrokowa
Logiczne myślenie
Myślenie przyczynowo-skutkowe
Wiek3-7 lat
EAN5904905917133
Klasowy Zestaw Do Zabaw Ruchowych - 20902

Opinie o sklepie Juniora.pl

Zobacz więcej ciekawych produktów

Zobacz też aktualne promocje

Odwiedź nas na Facebooku!
WYŚLIJ KOSZYK